总之,《深空失忆》令人失望。
《深空失忆》本应是一封写给经典科幻恐怖游戏的情书,但它却像是在凌晨三点发出的醉醺醺的短信。
《深空失忆》是一个可怕的体验,它是外太空和生存恐怖的混合体。它让我们痛苦,这要归功于它压倒性的难度和机制。
扮演太空工程师在恐怖游戏中成为了趋势。但你最好把时间花在《异形:隔离》中的阿曼达瑞普利或《死亡空间》系列中的艾萨克克拉克身上。
不过如果你急于寻找与恐怖相关的东西,《深空失忆》也许会让你感到开心,至少在一段时间内是这样。
《深空失忆》已经具备了成为一个令人毛骨悚然的恐怖故事的基础,它聚焦荒凉的于外太空和它可能带来的疯狂,但执行力上却差了好几光年。
任何纯粹寻找紧张和恐怖要素的人可以,也应该看看这款游戏。任何希望得到惊吓要素和迷人情节的人很可能会对这款游戏感到失望。
《深空失忆》在任何方面都不出众,但它仍然很奏效。不过,它还是借鉴了很多知名的恐怖游戏,这让它很老套乏味。
《深空失忆》感觉就像一个沉闷的、半成品式的业余项目。当它中途坏掉让我无法再玩下去时,我才松了一口气。
一款经典风格的生存恐怖游戏,优点和缺点都很明显。
从《死亡空间》到《视界线》,《深空失忆》将深空恐怖的经典元素重新演绎。
《深空失忆》是一款极具氛围的动作游戏,所有的心脏病患者都应该避而远之。并且那些讨厌BUG泛滥的玩法、糟糕的关卡设计和悲惨AI体验的人也应该避而远之。
如果你喜欢《异形:隔离》的紧张感,你会喜欢《深空失忆》。但你必须要忽略频繁的试错过程,并且上漫长的加载时间也会让你很难受。
《深空失忆》效仿了《死亡空间》或《系统冲击2》等类似的太空恐怖游戏,营造了良好的游戏氛围和有趣的设定,但既没有达到令人愉快的玩法,也没有足够好的画面,无法发挥其全部潜力。
又是一款以空间站为背景的B级生存恐怖游戏。游戏有它的精彩之处,但大多时候它不会给你带来惊喜。
即便是作为二流游戏,《深空失忆》不值得推荐给任何一个特定的玩家,除非是恐怖游戏的死忠粉。
不是一场彻底的灾难,但非常接近于一场灾难。《深空失忆》确实提供了不少恐怖和紧张的、时刻,但其迟缓的玩法和BUG让它更像是一个烦人的游戏。